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October 3, 2011

趨動台灣的硬體產業創新:10個觀念建立開放硬體專案

趨動台灣的硬體產業創新:10個觀念建立開放硬體專案
(文/Jollen Chen,刊載於零組件雜誌2011年10月號)

硬體產業需要融入「軟體」、「應用」與「社群」的元素,才有創新的力量。台灣的硬體產業如何創新並尋找新的機會,開放硬體是一個很好的做法。台灣硬體業者,在開放硬體運動上,也能扮演重要的角色。以下以簡單的10個觀念,協助台灣硬體廠建立開放硬體專案。

第一:提供硬體元素 (Hardware Components)

以Arduino社群為例,它提供一個可供硬體愛好者「DIY」的元素,愛家利用Arduino提供的硬體來連接週邊裝置,例如:電器用品,發揮天馬行空的創意。由開放硬體計畫由銷售的硬體,以簡單易用為原則。

第二:整合式開發工具 (Integrated Development Environment)

除了有簡單好用的特性外,軟體也是一大關鍵;最重要的軟體莫過於開放工具。目前開放源碼的軟體開發工具眾多,如果可以讓硬體的開發工具更容易上手,使用並整合至現有的開發工具,肯定是最佳的想法。

第三:決定程式碼授權與內容授權條款 (FLOSS & CC License)

開放源碼(FLOSS)的眾多授權條款中,GPL(v2/v3)、BSD系列、Apache 2.0與MIT條款都是主流條款,也廣為使用。內容的授權條款則是以創用CC(Creative Commons)系列為主。不管是開放源碼、開放硬體、開放設計或開放內容,都要以這些授權條款為主。

第四:創造獨有精神象徵 (Symbols)

象徵可以是口號、符號、圖形等,或是建立完整的CIS系統。但是,若是借開放名義,行商業之實,很容易產生反效果。因此,並不建議基於企業現有的 CIS 系統,來進行這項活動。

第五:扮演適當的身份 (Sponsor is good)

如上述所提,勿假借開放名義行商業之實;但是,並不是要企業扮演慈善家,只有付出或貢獻,企業透過開放硬體社群,目前是為了創造新的商業機會。開放硬體運動是雙向的,硬體廠有貢獻,當然也可以有收獲,以「贊助商」的角色協助營運,並扮演初期創辦者的角色,都是很好的做法。

第六:社群經理人 (Manage Results not People)

從企業是開放硬體計畫的「成立者」來看,急於將社群的產出,連接到企業商業利益, 將很容易出現「控制」社群的行為。硬體廠需要了解的是,在開放硬體的計畫裡,沒有經理人:沒有任何計畫需要被管理,沒有任何社群的自發活動需要被管理。

社群與商業利益的良好結合,會是社群能長久經營的關鍵;這項工作也需要專業經理人,但經理人不是駐守在社群裡,而是在企業內部。因此,這裡指的社群經理人,並不是管理社群的人,而是善於收劍社群的產出,將之轉化為商業模式的專家。

簡而言之,企業內部的社群經理人,在於管理產出物,而不是社群本身。

第七:建立銷售管理 (Create Disty & Resller Program)

硬體要容易取得,這是開放硬體計畫很重要的事情。硬體不像是軟體,軟體可以很容易透過下載取得。因此,為你的實體硬體建立銷售管道,將是很重要的工作。

開放硬體社群會願意付費購買硬體,供應商當然也可以從中得到合理利潤;只要一切合理,以商業方式銷售硬體,是應該要鼓勵的作法。這是一種正面的循環,硬體廠可以創造合理利潤,玩家又能以合理價格取得硬體。

以 Disty & Reseller Program 來說,建議可以連絡區域性的代理商或代銷商,目前網路上有許多社群導向的線上銷售公司,這些都是第一優先的建議名單。

第八:獨立網址 (Create .org/.com)

為開放硬體計畫創造獨立的網站,當然也要為它申請獨立的網址。這點很重要,因為關係到未來行銷或是PR工作。獨立網址,也更容易讓人留下最佳的第一印象。

第九:了解OSHW文化 (Read OSHW)

閱讀OSHW(Open Source Hardware)的官方網站,了解OSHW的定義、歷史活動以及成功案例,都是了解開放硬體文化的作法,但都比不上實地參與更有效。要建立開放硬體社群,就不能只是紙上談兵,就算沒有經驗,也要起身而行,求教有經驗的社群,做學做邊又何妨。

第十:確實開放 (Completely Open)

相信這是台灣硬體廠內心最掙扎的一點,確實開放,代表要以「創辦者」與「贊助者」的心態,充份開放足夠的技術資訊,例如:Schematics、BOM、Gerber 等,儘量不要讓開發者面臨技術資訊不足的困境。

如果有商業機密的考量,當然可以選擇不公開技術資訊,因為這也是一種正向循環,可以讓硬體廠在商業上得到保障,又能尋找新機會。因此,確實開放的定義是:選擇能「充份公開」的「部份」。

仕橙部落「開放硬體」專欄

過去一個月,仕橙部落針對開放硬體也做了一些報導「OSHW 專欄」。

October 14, 2011

Dennis M. Ritchie (1941-2011)

Dennis-Ritchie.gif

October 21, 2011

AOSP 回來了、Ice Cream Sandwich 將會開源

經過漫長的等待,AOSP (Android Open Source Project) 終於回來了。這次 kernel.org 被駭事件,導致 AOSP 伺服器中斷服務近三個月,Google 終於帶來好消息。

正好 Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) 產品發佈。根據 Google 官方說明,Ice Cream Sandwich 的源碼將在三星 Android 4.0 手機 (Nexus Prime) 上市後公開。由於社群不斷在郵件列表裡發問,這次 Google 官方為大家釋疑,讓社群開發者總算放下一塊大石;Android 4.0 確定會發佈到 AOSP,時間大約在 11 月底前。正確時間還是要看 Nexus Prime 的出貨時間而定。

AOSP 這次也加入了新的權限管理方案,不再使用 kernel.org 提供的伺服器,而是搬回 Google 自已的伺服器,由 Google Git 接手 AOSP 的服務。

現在已經看不到 android.git.kernel.org 的小綿羊了。android.git.kernel.org 被導向到 android.googlesource.com,AOSP 也能正常下載;但目前提供的是舊版 AOSP 源碼 (2.3.7_r1)。由於 Android 3.x 可能無法正常支援手機,因此 Google 並未提供 AOSP;相信 Android 4.0 將會再帶來新的樂趣。

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